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 Kaiser Fio, vous allez souffrir!!

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Corback
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MessageSujet: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Mer 5 Déc - 19:22

1000pts, c'est assez pour sortir ce que j'aime! Des Seigneurs Fantômes, et du (bon, ok, un) Venom!

[Sans nom] (Eldars) : 1000 Points

QG

  • Grand Prophète (55/140 pts)
    • 1x Chance , 1x Malédiction , 1x Pierres-esprits , 1x Rune de Clairvoyance
  • Voïvode (60/160 pts)
    • 1x Lame dessicante
    • 1x Bouclier d'Ombre , 1x Lance-grenade Phantasme , 1x Psychocage

Troupes

  • 11x Gardien (88/93 pts)
    • 1x Canon Shuriken
  • Guerriers Cabalites (6 unités / 120 pts)
    • 5x Guerrier Cabalite (45 pts)
    • Venom (55/75 pts)
      • 1x Canon Eclateur Secondaire
      • 1x Bouclier de Nuit
  • Escouade de Vengeurs (10 unités / 177 pts)
    • 9x Vengeur (108 pts)
    • Exarque Vengeur (24/69 pts)
      • 1x Epée énergétique et bouclier miroitant
      • 1x Défense , 1x Grêle de lames

Soutien

  • Razorwing (145/155 pts)
    • 1x Bouclier de Nuit
  • Seigneur Fantôme (90/155 pts)
    • 1x Lance Ardente, 1x Lance-missiles Eldar


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

Principe de la liste: le seigneur et le venom égrainent l'ennemi (que ce soit les tanks ou les piétons pour le premier), tandis qu'au centre les vengeurs et le voïvode chanceux (grâce au prophète) attendent l'ennemi. Le pack a une bonne capacité au corps à corps: la PA2 de la lame du voïvode, et la PA3 de la lame funeste, permettent de bien taper les packs normaux, tandis que les deux peuvent faire des morts instantanées (toujours sympa contre du trop gros). Je maudis l'unité que je veux/qui va être prise au corps à corps, afin que la F3 ne soit pas un handicap. Défensivement, entre la 2+ invu relançable du voïvode, les grenades défensives, le pouvoir de l'exarque, son bouclier miroitant, je pense que ça peut tenir si l'adversaire n'a pas trop de tirs en face pour limiter le pack en taille. Le volant gère ce que je ne peux gérer facilement (gros pack, unités fond de court, etc..)

Voilà, c'est un essai pour jouer efficacement en 1K. Je suis vulnérable:
- aux galettes si je ne joue pas en premier (avec relance, et avec le Voivode devant, ça devrait passer un peu. A moi de les faire tomber le plus vite possible).
- aux armées de guerilla qui peuvent esquiver l'armée facilement (je ne tire pas sans ligne de vue)
- les trop grosses masses: 4 galettes et une grèle de mort en moyenne par partie, je trouve ça light. Bon, en 1K, pas sûr de tomber sur du trop lourd, mais bref!

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kaiserfio



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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Mer 5 Déc - 20:42

Arfff!!! Gorkabitbol et ses orks les plus classes du monde relève le défi! La liste n'est pas encore aboutie mais ça ne serait tarder... Tremblez tapettes en collants fluo...
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kaiserfio



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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Jeu 6 Déc - 16:00

Tremblez Corback, Gorkabitbol est de retour et il n'a jamais été aussi classe! Sans plus attendre voilà sa suite:

Zorks lé pluss klass du mond (Orks) : 997 Points

Gorkabitbol et sa suite...

QG

  • 1x Big boss (60/100 pts)
    • 1x Pince énergétique
    • 1x Armure lourde , 1x Corps de Cybork

Elite

  • 3x Meganobz (120 pts)
    • Charge féroce , Grenades frag , L'Union fé la Force , Méga-armure , Waaagh
  • Pillards (8 unités / 120 pts)
    • 7x Pillards (105 pts)
      • Kanon eud'la mort
      • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh
    • 1x Pillard Mekano (15 pts)
      • Mega blasta kustom
      • Charge féroce , L'Union fé la Force , Outils de mékano , Waaagh

Troupes

  • Boyz Orks (21 unités / 141 pts)
    • 20x Boyz Orks (120 pts)
      • Automatik, Kikoup'
      • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh
    • 1x Boyz Orks Nob (16/21 pts)
      • 1x Fling', Kikoup'
      • Charge féroce , 1x Emblème , L'Union fé la Force , Waaagh
  • Boyz Orks (21 unités / 141 pts)
    • 20x Boyz Orks (120 pts)
      • Automatik, Kikoup'
      • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh
    • 1x Boyz Orks Nob (16/21 pts)
      • 1x Fling', Kikoup'
      • Charge féroce , 1x Emblème , L'Union fé la Force , Waaagh
  • 3x Meganobz (120 pts)
    • Charge féroce , Grenades frag , L'Union fé la Force , Méga-armure , Waaagh
  • 1x Truk (35 pts)
    • Gros Fling'
    • Construction légère

Attaque Rapide

  • 1x Dakkajet (110/120 pts)
    • 2x super fling jumelés, 1x super fling jumeles
    • Aéronef , Mitraillage , avion waaagh

Soutien

  • 1x Chariot de Guerre (90/100 pts)
    • 1x Plaques de blindage en rab'


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

Quelques mots sur la stratégie:

Gorkabitbol et les 3 ganobz en élite montent dans dans le rhino pour rusher dans le camps adverse et butter ce qu'ils peuvent au close!
Les 3 autres méga squattent sur l'objo dans mon camps!
Le chariot en mode plate-forme de tir de fond de cours fourré au pillards arrosent tout ce qu'ils voient!
Le dakka chasse char léger, troupes ou machins planqués dans le camps adverse!
Les 2 fois 20 fling'boyz...avancent...

Avis? Conseils?
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Morativi
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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Jeu 6 Déc - 16:11

J'aurai eu tendance à grossir les bandes de boy'z et à y fourrer du gros fling" !

Bon et votre photo Mr Bitbol ? Very Happy
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kaiserfio



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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Jeu 6 Déc - 16:36

Je suis d'accord avec vous Mr MORATIVI! Le problème s'est le format et donc de trouver les points! Le seul moyen de dégager les 120 points nécessaires pour passer les bandes à 30 c'est de faire sauter 3 méganobz et ça dénature l'idée de base de la liste et me fait perdre de l'impact! Du coup je suis effectivement léger en troupes mais je tenterais la version à 30 pour ma prochaine partie!!!
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Corback
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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Jeu 6 Déc - 18:49

Mes navis de sale optimisateur du moindre points:
- les boyz, prend les par multiple de 10, pas besoin de faire n*10 + 1 (le boyz en plus ne change pas grand chose, y compris pour les armes spé).
- des nobz sans pinces, c'est inutile. Soit tu joues tes boyz en "low cost" (ni arme spé, ni nob), et tu grappilles des points comme ça, soit tu les joues en "de luxe" (nob pincé et arme spé type gro'fling pour des fling boyz, et toujours rien pour des pistol qui vont de toute façon courir dans les premiers tours). Mais là, les points du nobz sont mal dépensés...
- le big boss mérite un squig d'attaque. +1A pour presque rien, ça le fait (ça peut être dû à un oeil bionique, une protubérance pénienne,...). De même, son invu ne le sauvera que peu de fois: il est très endurant, et tu mettras les baffes trop grosses sur une autre fig (sur 2+, avec l'attention chef) pour ne pas tenter de le perdre...
- le mekano dans les pillards ne te sert pas. Soit tu le prends pour réparer leur transport (type gros pack de pillards avec Mek + Gros Mek dans un chariot pour réparer les points de coque perdus), soit tu les laisses tomber. Pis le Megablasta est cher pour très peu de chose.

Le reste me semble opé, juste rajouter des pillards si tu peux (parce que les pillards, mama mia!)
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kaiserfio



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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Jeu 6 Déc - 20:39

Pour les boyz je suis d'accord avec toi, à 1000 points ils vont sortir en low cost et par 20 (dans mon esprit le nobz emblème était là pour éviter un craquage moral au moment fatidique comme prise d'objo mais bon ce sera en 1500). Pour le mékano je comptais l'intégrer car je veux fourrer mes pillards dans le chariot et donc potentiellement récupérer du pc j'ai bon???). Le boss je vais effectivement revoir l'équipement!!! Nouvelle liste dans la soirée!!! Merci!
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kaiserfio



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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Jeu 6 Déc - 21:01

Zorks lé pluss klass du mond (Orks) : 1000 Points

Gorkabitbol et sa suite...

QG

  • 1x Big boss (60/105 pts)
    • 1x Gros Kikoup'
    • 1x Méga-armure

Elite

  • 3x Meganobz (120 pts)
    • Charge féroce , Grenades frag , L'Union fé la Force , Méga-armure , Waaagh
  • 10x Pillards (150 pts)
    • Kanon eud'la mort
    • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh

Troupes

  • 20x Boyz Orks (120/125 pts)
    • 20x Fling', 1x Gros Fling', Kikoup'
    • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh
  • 20x Boyz Orks (120/125 pts)
    • 20x Fling', 1x Gros Fling', Kikoup'
    • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh
  • 3x Meganobz (120 pts)
    • Charge féroce , Grenades frag , L'Union fé la Force , Méga-armure , Waaagh
  • 1x Truk (35 pts)
    • Gros Fling'
    • Construction légère

Attaque Rapide

  • 1x Dakkajet (110/120 pts)
    • 2x super fling jumelés, 1x super fling jumeles
    • Aéronef , Mitraillage , avion waaagh

Soutien

  • 1x Chariot de Guerre (90/100 pts)
    • 1x Plaques de blindage en rab'


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

La V2 suite aux conseils de Flo et Adrien!

D'abord 1000 points pile poile!!!
Le BB perd sa pince (qui m'aurait de toute façon servi à chasser les gros blindages qui ne doivent pas pulluler chez les zoneilles) mais passe en méga armure (c'est fluff)!
2 bandes de boyz low cost en mode dakka!!!
Les pillards passent à 10 pour arroser encore plus!!!
La stratégie globale est inchangée!!!
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Morativi
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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Jeu 6 Déc - 22:50

Dommage pour l'attaque sup" du BB, mais tout semble calibrer au point près Razz !

Au fait tu t'es pris un Dakka ? ou countas ? ou Laurent rescue ?
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Corback
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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Jeu 6 Déc - 23:17

Il me piquera un volant pour la partie...

Sinon, j'aime bien! Ca te fait une bonne puissance de feu. Bon, tu ne gères pas les blindages 14 au tirs, mais au CàC les Méganobz les démontent, donc ça passe large!
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loren



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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Ven 7 Déc - 14:06

yabon, une tiote list' en 1k avec du monde com' on les aime...perso jaurai chercher à motoriser tous les mékanobz...mé bon en 1k on peut tout avoir...lé 10 pillards en 1k, ça pik'
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MessageSujet: Re: Kaiser Fio, vous allez souffrir!!   Aujourd'hui à 21:10

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