Duo Ludis
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Duo Ludis

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 Pensées Impériales

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Corback
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Corback


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MessageSujet: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitimeMer 13 Nov - 20:10

Plop,

Cogitant pour un retour à Battle, je suis actuellement en train de bosser sur ça:

Empire : Test
SEIGNEURS
Archidiacre : 154 pts
- Armure lourde, Arme lourde, Pierre d'Obsidienne

Seigneur Sorcier : 225 pts
- Sorcier Niveau 4, Mort, Parchemin de Dissipation

Seigneur Sorcier : 215 pts
- Sorcier Niveau 4, Lumière, Sceptre de Stabilité


HÉROS
Capitaine de l'Empire : 104 pts
- Armure lourde, Bouclier, Porteur de la Grande Bannière, Étendard de Discipline

Maître Ingénieur : 65 pts

Maître Ingénieur : 65 pts


UNITÉS DE BASE
Lanciers (43) : 245 pts
- Musicien
- Porte-étendard
- Sergent

Archers (5) : 35 pts

Archers (5) : 35 pts

Arbalétriers (10) : 90 pts

Archers (5) : 35 pts

Archers (5) : 35 pts

Archers (10) : 70 pts

Milice des Franches-Compagnies (5) : 30 pts

Archers (10) : 70 pts

Milice des Franches-Compagnies (5) : 30 pts


UNITÉS SPÉCIALES
Chevaliers Demigriffons (6) : 383 pts
- Musicien
- Porte-étendard : Oriflamme de Lumière
- Précepteur Demigriffon

Grand Canon : 120 pts


UNITÉS RARES
Canon Feu d'Enfer : 120 pts

Canon Feu d'Enfer : 120 pts

Tank à Vapeur : 250 pts
- Commandant

Total : 2496 points - 120 figurines - 21 unités
url : http://battle.armylistnetwork.com/liste-3616-test.html

Le but:
- du tir et de la magie, parce que c'est cool
- pleins de redirecteurs et d'unités qui ne servent pas à grand chose, en cas de Death Star adverse
- deux lvl4 Mort/Lumière, à la fois pour le défensif et l'offensif
- deux canons d'enfer CT4 avec relance d'artillerie, histoire d'être crédible (merci les ingé)
- un gros chausson central de 47 pitoux, avec haine, CD10, GB etc, avec un peu de protection magique
- le canon et le tank à vapeur pour un peu de snip'
- les demigriffons, parce que c'est fumé ce truc (sérieusement, 3+1 A F5 perfo+1F6/4, 3PV, save 1+???).

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Frucholapin

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MessageSujet: Re: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitimeJeu 14 Nov - 11:08

Citation :
Cogitant pour un retour à Battle
En voila une idée qu'elle est bonne!!

Sinon je connais pas du tout l'empire
- N'est-ce pas un peu dommage de mettre une baba à 15pts sur ta GB qui se retrouve à poil?
Une unité kamikaze et ça peut partir assez vite, ça reste de l'humain.
- Pas d'arme magique donc à part les sorts t'as rien pour gérer de l'éthéré (HEIN Flo)
- Ce qui est dommage c'est que ta death-star n'a que force 3/4 (6 pour l'archi mais il tape en dernier) ce qui ne fait pas peur à grand monde au final.

Après c'est à tester et je serai ravi d'être ton adversaire. J'ai un peu plus de chances de rivaliser qu'à 40k lol.
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kaiserfio

kaiserfio


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MessageSujet: Re: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitimeJeu 14 Nov - 21:24

J'ai abandonné cette idée depuis bien longtemps... Comme l'aurait Gary Linecker s'agissant des allemands et du football: "Le Zhobby est un jeu de stratégie qui se joue sur une table de 120 sur 180 et à la fin c'est toujours Adrien qui gagne..."

Grotsky, pas encore blasé...
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Corback
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Corback


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MessageSujet: Re: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitimeJeu 14 Nov - 23:08

Frucholapin a écrit:
Citation :
Cogitant pour un retour à Battle
En voila une idée qu'elle est bonne!!
A voir, hein, j'ai trop de projets sur socles ronds pour me sentir vraiment motivé pour le moment ^^

Citation :
Sinon je connais pas du tout l'empire
- N'est-ce pas un peu dommage de mettre une baba à 15pts sur ta GB qui se retrouve à poil?
Une unité kamikaze  et ça peut partir assez vite, ça reste de l'humain.
Il sera au second rang (les lanciers seront par 5). Son but n'est que de me fournir un patron cd10 (car pas de bannière magique sur les packs imperiaux). J'espère être indomptable longtemps (presque 10 rangs de base) et profiter du cd10 à 3d6 relancable.

Mais clairement, ça reste de l'humain. Au max, jlui file une 2+ relancable/4++. Monté, y'a quelques coffres forts possibles, mais en Empire, faut pas espérer trop (à part les pv, le patron a le profil d'un champion guerrier du chaos...).

Citation :
- Pas d'arme magique donc à part les sorts t'as rien pour gérer de l'éthéré (HEIN Flo)
Ayant pourri Soissons avec ma liste fu éthéré y'a pas si longtemps, je peux pas en vouloir à mon padawan de suivre mes conseils ^^

Sinon, placer une arme magique sur l'archidiacre, pourquoi pas. Mais je compte clairement sur les blasts de la lumière pour ça.

Citation :
- Ce qui est dommage c'est que ta death-star n'a que force 3/4 (6 pour l'archi mais il tape en dernier) ce qui ne fait pas peur à grand monde au final.
C'est pas une DS, c'est un chausson ^^ son but est de ne pas mourir et de garder les sorciers au chaud. Pour les dégâts, jfais confiance à l'artillerie et aux magos. Les gros packs adverses, j'ai des redirecteurs et les demis griff.


Citation :
Après c'est à tester et je serai ravi d'être ton adversaire. J'ai un peu plus de chances de rivaliser qu'à 40k lol.
J'ai ma petite XP aussi à battle, donc ça pourrai en effet être sympa. Faut juste que je me trouve des figs ^^

@Thom: mais nan, j'ai vachement perdu à Battle ^^ Suis une proie facile maintenant.
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loren

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MessageSujet: Re: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitimeVen 15 Nov - 14:57

ta liste me rappelle un peu tes mercos, avec plein de petites unités de tireurs...l'ensemble me plait bien, magie, artillerie, du piéton et de la redirection...

@tous: n'écoutez pas ce mec, malgré son absence prolongée à battle, il va encore démolir les listes adverses avec la même facilitéRazz Embarassed Razz 
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Corback
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Corback


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MessageSujet: Re: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitimeVen 15 Nov - 18:32

Clairement, je reste dans ce qui me plaît à Battle. Avec les CV, je jouais une Death Star de Ske, là, je veux revenir à ce qui me plaît: les humains qui l'emportent, envers et contre tous (et tout).

Là, les archers étant Tirailleurs, j'ai 6 packs de tirailleurs pas chers, quelques tireurs, et je n'ai que 7 poses en tout (donc, normalement, j'ai le +1 pour jouer en premier, malgré la masse d'unités). Les tireurs me semblent vraiment sympa pour l'Empire, les deux canons feu d'enfer avec Ingé me plaisent pas mal (en moyenne, c'est pas loin de 15 touches F5 à longue portée par canon... y'a moyen de taquiner, surtout avec les deux canons normaux à coté).

Bon, comme d'hab', je place les demigriffons pour avoir une vraie cavalierie (comme mes Volands que je jouais Mercos), sauf que là le pack est vraiment au dessus des capacités des autres.

Seule question que je me pose, c'est remplacer les deux magos par Baltazar Gest et un niveau 1 du feu en porte parchemin. Baltazr connaît la totalité du domaine du métal, a +6 pour lancer les sorts, et une invu 3+ contre tout ce qui se fait à distance (avec une RM égale au nombre de sorciers en face.... nan mais sérieux....). Seul hic, le domaine du métal n'est pas au top contre quelques armées (O&G, morts vivants secs ou humides)... Bon, par contre l'est horrible contre pas mal de monde (les Guerriers du Chaos n'aiment vraiment pas!!!). Mais la grosse question, c'est "est-ce qu'un personnage cavalerie monstrueuse sur pégaze peut rejoindre un pack de cavalerie monstrueuse"? Je n'ai plus mon bouquin de règles (dans les cartons...), mais de mémoire, y'a un bug avec ce qui vole, nan?

Si je peux rejoindre les demigriff, j'avoue, ce sera Baltazar direct!
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Morativi
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Morativi


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MessageSujet: Re: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitimeVen 15 Nov - 20:24

Citation :
Ayant pourri Soissons avec ma liste fu éthéré y'a pas si longtemps, je peux pas en vouloir à mon padawan de suivre mes conseils ^^
Avant, j'étais mou. Mais ça, c'étais avant. Cool 

Citation :
Mais la grosse question, c'est "est-ce qu'un personnage cavalerie monstrueuse sur pégaze peut rejoindre un pack de cavalerie monstrueuse"?
Tu dois pouvoir. Tu ne peux pas rejoindre d'unité de volants, mais rien n'empêche un personnage de type cavalerie monstrueuse (volante ou non) de rejoindre une unité de cavalerie monstrueuse ! (sauf FAQ ou erreur de lecture ^^)

Citation :
@Thom: mais nan, j'ai vachement perdu à Battle ^^ Suis une proie facile maintenant.
XD ptdr lol
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loren

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MessageSujet: Re: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitimeVen 22 Nov - 16:03

ça sera donc sale batard balthazar gest, le sorcier fumé...et là ta liste devient encore un peu plus roxor, monsieur qui a rudement perdu à battle...Very Happy Very Happy Very Happy ...t'as les fig' pour monter ta liste?
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MessageSujet: Re: Pensées Impériales   Pensées Impériales I_icon_minitime

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