En gros, c'est ça les règles (disponibles dans le prochain WD avec 2 fig):
De Rhellion, sur Tweeter, un premier descriptif du système de jeu :
- Phase héroïque
- mouvement
- tir
- Charge
- Combat
- "Choc de bataille"
La magie et les capacités de commandement des personnages sont résolues pendant la phase héroïque.
Tous les sorts se lancent et se dissipent sur 2D6.
Mouvement : normal. Possiblité de courir à +XD6 pas en renonçant à sa phase de tir et de charge.
Combat : toutes les figurines à 3 pas ou moins d'un ennemi attaquent.
La dernière phase "Choc de bataille", est globalement un test d'instabilité démoniaque généralisé. 1dé+pertes-Cd = pertes excédentaires