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 Liste skaven 3k sans restriction

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Ricky



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MessageSujet: Liste skaven 3k sans restriction   Lun 12 Déc - 0:03

Liste d'armée skavens "" : 3001 points

  • seigneur

    • 1 Prophète gris (ruine) (525pts) :

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • équipement/options : cloche hurlante(200pts);
      • objets magiques : breloque d'obscurité magnétique (30pts); skataplasme (30pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • héros

    • 1 Chef (142pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : hallebarde(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : étendard sacré du rat cornu (70pts);

    • 1 Prêtre de la peste (284pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : fléau(4pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : pendentif macabre (30pts);

    • 1 technomage (85pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 1(50pts);
      • objets magiques : condensateur d'énergie magique (20pts);

  • unité de base

    • 30 Guerrier des clans (170pts) :

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : lances(15pts); bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts);

    • 40 vermines de choc (415pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Mortier à globes toxiques(65pts);
      • objets magiques : Etendard Tranchant (45pts);

    • 40 vermines de choc (395pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Mortier à globes toxiques(65pts);
      • objets magiques : bannière de l'empire souterrain (25pts);

    • 20 esclave (40pts) :

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 30 Moines de la peste (265pts) :

      • coût : 30x7pts = 210pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : suaire de mort suintante (30pts);

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Abomination de malefosse (250pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
      • équipement/options : pieux de malepierre(15pts);

    • 1 Abomination de malefosse (250pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
      • équipement/options : pieux de malepierre(15pts);


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Corback
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MessageSujet: Re: Liste skaven 3k sans restriction   Lun 12 Déc - 1:03

Liste bien couillue. Y'a des défauts, mais ils t'apparaîtront évident quand tu auras appris à bien jouer les ratons ;-)

Nan, le problème, c'est que si tu tombes pas contre un joueur vétéran, jouant soit démons, soit skav, soit empire full tir, la partie n'aura aucun intérêt. J'ai testé ce genre de trucs en fin V7 début V8, et j'ai arrêté: vraiment trop sale, et la partie ne mène à rien (soit l'adversaire à le niveau et te roule dessus, soit tu le démonte).

Je comprends que ta première partie t'as donné envie de jouer du sale pour te venger... Mais choisies bien qui tu affrontes. Si c'est pour jouer contre David et ses orques, ou du RdT par exemple, je t'appellerai Jérémy pendant 1an Very Happy . Contre moi, rien à foutre, je te bash (même ma liste mercos tient le choc). Laurent avec une liste type Esprit te démonte, Flo avec son zoo te snob pendant 6 tours. Un ogre couillu te fait couiner, et je parle même pas de la liste de Thomas qui en 2500pts à tout ce qu'il faut pour te gérer....

Pourquoi? Tu as du punch, mais la résistance des skavens malgré tout.

Rien pour gérer les machines de guerre.
Rien pour gérer les tirailleurs et les cav légères qui humilieront tes abos et canon à malefoudre.
Rien pour gérer de l'Endurance 4 ou plus.
Rien pour gérer ce qui a une Sauvegarde supérieure à 4+.
Rien pour gérer une hydre.
Rien pour gérer les fanatiques et autres pokémons.
Rien pour gérer une DeathStar (grosse unité surpuissante, genre 60 kostos orques sauvages ou 40 Guerriers du Chaos avec 4 perso dedans).
Tu joues une cloche dans une liste de corps à corps, et pas un simple seigneur Skav qui te permettrait de sortir ce qu'il faut.
Ta liste fait 1pts de trop (si tu joues en 3k, c'est en 3k! tu me sors ça, je te dis de retirer l'hallebarde de ta GB pour rentrer dans les points :p).

En gros, tu as pris ce qui frappes en Rats, mais tu n'as aucune synergie dans ton armée. Et c'est ce qui fait que les rats sont forts, la synergie. Un adversaire rusé va simplement utiliser les points faibles de tes unités: les abos seront téléguidées (tu n'as rien pour gérer les tirailleurs ou les petites unités de redirection), le creuset va attirer les tirs de machines en face (que tu ne peux gérer en l'état), tes packs restent des packs de Rats qui vont se faire démonter en 1vs1.

Bref, et selon moi, une liste à revoir. Soit tu vises le no-limit, et donc des adversaires du même genre, et là tu te fais dérouiller. Soit tu refais ta liste en pensant aux restrictions, afin d'avoir une partie équilibrée (pour un skav, c'est à dire que tu domines déjà largement de base) et tu auras au final une liste plus crédible.

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Ricky



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MessageSujet: Re: Liste skaven 3k sans restriction   Lun 12 Déc - 2:21

Merci pour c est precieu conseil je vais me mettre au travail demain histoire de sortir une liste équilibrer avec ce qui faut la ou il faut je poste sa des que j ai trouver ma petite liste magique enfin si je la trouve study
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Ricky



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MessageSujet: Re: Liste skaven 3k sans restriction   Lun 12 Déc - 16:32

Liste d'armée skavens "Les maitre raton" : 2997 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur de guerre (180pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • objets magiques : armure d'éclats de malepierre (30pts); Lame de géant (60pts);

    • 1 Prophète gris (325pts) :

      • coût : 1x240pts = 240pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;sorcier niveau 4;
      • équipement de base : arme de base;1D3 fragments de malepierre;
      • objets magiques : pendentif macabre (30pts); skataplasme (30pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • héros

    • 1 Chef (142pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : hallebarde(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : étendard sacré du rat cornu (70pts);

    • 1 Prêtre de la peste (334pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : fléau(4pts); Creuset de la peste(150pts);
      • objets magiques : breloque d'obscurité magnétique (30pts); Armure du destin (50pts);

    • 1 technomage (85pts) :

      • coût : 1x15pts = 15pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;courageux mais pas téméraire;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : sorcier niveau 1(50pts);
      • objets magiques : condensateur d'énergie magique (20pts);

  • unité de base

    • 30 Guerrier des clans (170pts) :

      • coût : 30x4pts = 120pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : lances(15pts); bouclier(15pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); grandes-griffes(8pts);

    • 40 vermines de choc (395pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Mortier à globes toxiques(65pts);
      • objets magiques : bannière de l'empire souterrain (25pts);

    • 40 vermines de choc (415pts) :

      • coût : 40x7pts = 280pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); Mortier à globes toxiques(65pts);
      • objets magiques : Etendard Tranchant (45pts);

    • 20 esclave (40pts) :

      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;sacrifiables;acculés;
      • équipement de base : arme de base;

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts (108pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);

    • 6 coureur d'égouts (108pts) :

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;éclaireurs;Tirailleurs;maîtres infiltrateurs;esquive;
      • équipement de base : 2 armes de base;étoiles de lancer;
      • équipement/options : fronde(6pts); attaques empoisonnées(30pts);

    • 30 Moines de la peste (265pts) :

      • coût : 30x7pts = 210pts
      • règles spéciales : Sauve qui peut !;l'union fait la force;frénésie;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); diacre de la peste(10pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : suaire de mort suintante (30pts);

  • unité rare

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Canon à malefoudre (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Machine pesante;

    • 1 Abomination de malefosse (250pts) :

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : touche d'impact;grande cible;régénération;horreur rampante;attaques spéciales au corps à corps;tenace;terreur;trop horrible pour mourir;
      • équipement/options : pieux de malepierre(15pts);


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MessageSujet: Re: Liste skaven 3k sans restriction   Lun 12 Déc - 18:29

Déjà bien mieux! Mais faut que tu commentes tes choix (pourquoi tel équipements, pourquoi pas celui là, pourquoi cette unité et pas celle là, etc...).

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MessageSujet: Re: Liste skaven 3k sans restriction   Lun 12 Déc - 19:19

je pense voir cette liste contre moi le 28
face a mes nains je devrais tenir
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Ricky



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MessageSujet: Re: Liste skaven 3k sans restriction   Mar 13 Déc - 2:25

C est qu un début cette liste j ai déjà vu quelque défaut dont certains objet donc se sera certainement pas cette liste le 28
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Corback
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MessageSujet: Re: Liste skaven 3k sans restriction   Mar 13 Déc - 7:23

Heu c'est une liste anti grosses armures et machines de guerre (les 2 fléaux des ratons), du coup c'est plus une liste optimisée contre les nains qu'autre chose XD

Mais ouai, certains OM sont à revoir.
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Ricky



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MessageSujet: Re: Liste skaven 3k sans restriction   Mar 13 Déc - 20:24

Bon la lame de géant a 60pts c est un peu cher pour ce quel donne ensuite faut que je donne une icône de fer maudit a mon prêtre une invu a 6 sa peut servir puis sa donnera une invu au creuset et au moine contre les machine de guerre
J aurai bien mis un parcho de pouvoir a mon prophète histoire de lancer un petit treizième sort c est marant un pack de gdc en plus si sa marche .
Pour la grande bannière j ai hésiter le -1 cd c est pas mal mais la bannière d orage me fait de l oeil malgret tout mes point en tir.

Les deux pack de vermine par 40 jouer en horde histoire d avoir plus d attaque avec étendards perfo pour les sav -1 sa peut servir la seconde bannière bin c est 2d6 F2 en touche a chaque phase.

Le creuset bin c est cool sa tape fort et il est peint sa fera jolie niveau tir c est vrais c un aimant mais y a déjà -1 en tir Grace au prêtre et l invu a 6 contre les machine de guerre tout sa dans un régiment de 30 moine avec le suaire qui fait des touche sans sav.

Les coureur sont la pour gérer les machine de guerre avec les fronde et poison.

Le techno avec le condensateur normale sa boost la malfoudre

Le pack de gdc comme bunker pour mes perso et les esclave pour ralentir au cas ou

Le prophète bin sorcier de niv 4 toujours mieux pour la magie Donc sur lui le skataplasme pour les pv le pendentif pour l invu a 5 et le pam sa peut servir en cas de panne de des de dissip.



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